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학교 기본 정보
정식 이름 청주IT과학고등학교 (CHEONGJU IT SCIENCE HIGH SCHOOL)
유형 특성화고 · 특성화고
설립 사립 · 1992년 개교
학생 구성 남녀공학
주소 충청북도 청주시 서원구 현도면 죽암도원로 34-13 (죽암리,청주IT과학고등학교)
교육청 충청북도교육청
대표 전화 043-269-3231
2026학년도 시험 일정
1학기 1학기 중간고사 4월 23일 ~ 4월 24일
1학기 1학기 기말고사 6월 22일 ~ 6월 24일
2학기 2학기 중간고사 11월 9일 ~ 11월 11일
2학기 2학기 기말고사 12월 28일 ~ 12월 30일
전국연합학력평가: 6월 4일
청주IT과학고등학교의 1학기 중간고사는 4월 23일에 시작했습니다. 2027학년도 신입생도 비슷하게 입학 후 약 7~8주 만에 첫 내신 시험을 봅니다. 겨울방학에 공통과목 범위를 미리 끝내야 하는 이유입니다.
학년별 학생 수와 내신 등급 인원
학년 학생 수 학급 수 1등급 인원 2등급까지
1학년 143명 7학급 약 14명 약 48명 2학년 114명 7학급 약 11명 약 38명 3학년 (9등급제) 107명 7학급 약 4명 약 11명
청주IT과학고등학교 1학년 143명 기준, 모두가 듣는 공통과목의 1등급(상위 10%)은 약 14명입니다. 한 반(20명)에 약 2.0명꼴입니다.
2025학년도 입학생(2026년 1·2학년)부터 내신 5등급제(1등급 10%, 2등급까지 34%)이고, 2026년 3학년은 9등급제(1등급 4%, 2등급까지 11%)입니다. 선택과목은 수강자 수 기준이라 인원이 더 적고, 동점자 처리에 따라 실제 인원은 달라질 수 있습니다. 학생 수: 학교알리미 2026년 공시.
학년별 개설 과목과 주당 시간
학교 시간표에 실제로 편성된 과목입니다. '선택'은 일부 반만 듣는 과목이라 수강 인원이 적고 등급 경쟁이 더 치열할 수 있습니다.
1학년 3개 반 · 2026학년도 실제 시간표 기준 국어 교과서 수록 작품과 선생님 프린트 중심으로 서술형 답안을 문장 단위로 연습합니다.
수학 개념 확인 → 학교 교과서 예제·부교재 → 서술형 풀이 쓰기 순서로 시험 범위를 두 번 돌립니다.
영어 교과서 본문과 부교재 지문을 문장 단위로 암기·변형해 서술형(어법·영작)에 대비합니다.
사회·한국사 통합사회는 2028 수능 탐구 필수 과목이라 내신 개념을 수능형 문항까지 연결합니다.
과학 통합과학은 2028 수능 탐구 필수 과목입니다. 실험 과정과 자료 해석 문항을 따로 연습합니다.
제2외국어·한문 한문 1·2학기 · 주 4시간 · 2/3반 선택 예체능·정보·기타 체육1 1학기 · 주 4.7시간 체육2 2학기 · 주 4.7시간 컴퓨터 구조 1학기 · 주 3시간 컴퓨터 시스템 일반 2학기 · 주 6.7시간 프로그래밍 JAVA 기초 1학기 · 주 4시간 디자인 일반 2학기 · 주 2시간 · 2/3반 선택 만화 디지털 활용 2학기 · 주 1.3시간 · 2/3반 선택 만화 원고 편집 2학기 · 주 1.3시간 · 2/3반 선택 인간과 심리 1·2학기 · 주 2.7시간 · 2/3반 선택 인공지능 기초 1·2학기 · 주 4시간 · 2/3반 선택 인공지능 일반 2학기 · 주 2시간 · 2/3반 선택 정보 처리와 관리 1·2학기 · 주 5시간 · 2/3반 선택 조형 1학기 · 주 2.7시간 · 2/3반 선택 컴퓨터 그래픽 1학기 · 주 3.3시간 · 2/3반 선택 프로그래밍(PYTHON) 1학기 · 주 2.7시간 · 2/3반 선택 2학년 3개 반 · 2026학년도 실제 시간표 기준 국어 공통국어1 1학기 · 주 7시간 공통국어2 2학기 · 주 7시간 프로그래밍 언어 응용 2학기 · 주 6.7시간 프로그래밍 언어 활용 1학기 · 주 8.3시간 선택과목별 작품·지문 범위를 정리하고, 수업 중 강조한 해석을 그대로 쓰는 연습을 합니다.
수학 수능 범위 과목(대수·미적분Ⅰ·확률과 통계)은 내신과 수능형 문항을 함께 대비합니다.
영어 학교가 쓰는 부교재·모의고사 지문 범위를 확인하고 변형 문제로 반복합니다.
사회·한국사 수강 인원이 적은 과목이 많아 한 문제 차이가 등급을 가릅니다. 서술형 키워드를 미리 정리합니다.
과학 데이터과학과 머신러닝 1학기 · 주 2.7시간 · 2/3반 선택 선택한 과학 과목의 실험·탐구 보고서 수행평가와 지필 범위를 함께 관리합니다.
예체능·정보·기타 개발자 환경 구축 1학기 · 주 3.3시간 데이터베이스 구현 1학기 · 주 3.3시간 사물 인터넷과 센서 제어 2학기 · 주 4시간 스포츠 문화 2학기 · 주 4.7시간 운동과 건강 1학기 · 주 4.7시간 웹 프로그래밍 실무 1학기 · 주 4시간 응용SW 기초 기술 활용 2학기 · 주 5시간 화면 구현 2학기 · 주 3.3시간 SQL활용 1학기 · 주 3.3시간 UI 제작 2학기 · 주 3.3시간 2D 캐릭터 제작 1학기 · 주 0.7시간 · 1/3반 선택 3D 캐릭터 제작 2학기 · 주 0.7시간 · 1/3반 선택 디자인 일반 2학기 · 주 1.3시간 · 2/3반 선택 디자인 자료화 1학기 · 주 1.3시간 · 2/3반 선택 발상과 디자인 1학기 · 주 2시간 · 2/3반 선택 배색 1학기 · 주 0.7시간 · 1/3반 선택 비주얼 아이데이션 구상 2학기 · 주 2시간 · 2/3반 선택 비주얼 아이데이션 전개 2학기 · 주 2시간 · 2/3반 선택 색채 일반 2학기 · 주 2시간 · 2/3반 선택 색채디자인 과제 완성 2학기 · 주 0.7시간 · 1/3반 선택 색채디자인 기획 2학기 · 주 0.7시간 · 1/3반 선택 시각디자인 리서치 분석 1학기 · 주 1.3시간 · 2/3반 선택 시각디자인 리서치 조사 1학기 · 주 1.3시간 · 2/3반 선택 인공지능과 피지컬 컴퓨팅 2학기 · 주 2.7시간 · 2/3반 선택 조색 1학기 · 주 0.7시간 · 1/3반 선택 조형 1학기 · 주 1.3시간 · 2/3반 선택 캐릭터 응용콘텐츠 적용 2학기 · 주 0.7시간 · 1/3반 선택 캐릭터 콘셉트 설정 1학기 · 주 0.7시간 · 1/3반 선택 3학년 3개 반 · 2026학년도 실제 시간표 기준 2026학년도 3학년은 2015 개정 교육과정 마지막 학년이라 과목 이름이 다릅니다(예: 미적분, 언어와 매체). 2027학년도 3학년(현 고2)부터 2022 개정 과목명으로 바뀝니다.
국어 선택과목별 작품·지문 범위를 정리하고, 수업 중 강조한 해석을 그대로 쓰는 연습을 합니다.
사회·한국사 수강 인원이 적은 과목이 많아 한 문제 차이가 등급을 가릅니다. 서술형 키워드를 미리 정리합니다.
제2외국어·한문 일부 반만 듣는 경우가 많아 수강 인원이 적습니다. 어휘·문형 암기를 매주 확인합니다.
예체능·정보·기타 개발 환경 운영 지원 2학기 · 주 3.3시간 분석용 데이터 탐색 1학기 · 주 3시간 빅데이터 분석 결과 시각화 2학기 · 주 4.7시간 빅데이터 수집 1학기 · 주 1.7시간 성공적인 직업생활 1·2학기 · 주 4.7시간 시스템 유지보수관리 2학기 · 주 5시간 애플리케이션 배포 1학기 · 주 3.3시간 애플리케이션 테스트 수행 1학기 · 주 5시간 운동과 건강 1·2학기 · 주 4.7시간 음악 1·2학기 · 주 4.7시간 인공지능 수학 1·2학기 · 주 3.3시간 GUI 상세디자인 2학기 · 주 5시간 UI 테스트 1학기 · 주 5시간 2D 캐릭터 제작 2학기 · 주 1시간 · 1/3반 선택 3D 캐릭터 제작 2학기 · 주 1시간 · 1/3반 선택 드로잉 이미지 편집디자인 2학기 · 주 1시간 · 1/3반 선택 디자인 구성요소 설계 2학기 · 주 0.7시간 · 1/3반 선택 디자인 구성요소 제작 2학기 · 주 1.3시간 · 1/3반 선택 디지털디자인 프로젝트 설계 1학기 · 주 0.3시간 · 1/3반 선택 로봇 대화지능 개발 1학기 · 주 0.7시간 · 1/3반 선택 로봇 시각지능 개발 1학기 · 주 1시간 · 1/3반 선택 로봇 이동지능 개발 2학기 · 주 1시간 · 1/3반 선택 배색 1학기 · 주 1시간 · 1/3반 선택 사진 이미지 편집디자인 1학기 · 주 1시간 · 1/3반 선택 색채디자인 과제 완성 2학기 · 주 2시간 · 1/3반 선택 스마트문화앱 구현 2학기 · 주 1.3시간 · 1/3반 선택 스마트문화앱 테스트 2학기 · 주 0.3시간 · 1/3반 선택 스마트문화앱 UI 디자인 1학기 · 주 1.3시간 · 1/3반 선택 스마트문화앱 UX 설계 1학기 · 주 0.3시간 · 1/3반 선택 시안 디자인 개발 기초 1학기 · 주 2시간 · 2/3반 선택 시안 디자인 개발 응용 1학기 · 주 2시간 · 2/3반 선택 시안디자인 개발 심화 2학기 · 주 4시간 · 2/3반 선택 오픈 플랫폼 활용 2학기 · 주 2.7시간 · 2/3반 선택 임베디드 애플리케이션 구현 2학기 · 주 0.7시간 · 2/3반 선택 조색 1학기 · 주 1시간 · 1/3반 선택 캐릭터 권리화 1학기 · 주 0.3시간 · 1/3반 선택 캐릭터 기획 1학기 · 주 1.3시간 · 1/3반 선택 캐릭터 콘셉트 설정 1학기 · 주 0.3시간 · 1/3반 선택 펌웨어 구현 1학기 · 주 2.7시간 · 2/3반 선택 편집디자인 소프트웨어 활용 1학기 · 주 1시간 · 1/3반 선택 편집디자인 시안제작 2학기 · 주 1시간 · 1/3반 선택 프로그래밍 1·2학기 · 주 2시간 · 2/3반 선택 프로토타입 기초데이터 수집 및 스케치 1학기 · 주 1.3시간 · 1/3반 선택 프로토타입 제작 및 사용성 테스트 1학기 · 주 0.3시간 · 1/3반 선택 하드웨어 분석 1학기 · 주 0.7시간 · 2/3반 선택 환경 인지지능 개발 2학기 · 주 0.7시간 · 1/3반 선택
학과 디지털문화콘텐츠과 문화산업경영과 사무자동화과 사무행정과 스마트소프트웨어과 인공지능프로그래밍과 인터넷정보과 전자상거래과 정보처리과 컴퓨터디자인과 판매관리과
학과별 전공 실기와 함께 공통과목 내신을 같이 관리합니다.
청주IT과학고등학교 기출문제
지난 시험 문제는 학교 홈페이지의 공지·학업성적관리 게시판에서 학교가 직접 공개하는 경우가 많습니다. 첫내신랩은 시험지를 옮겨 싣지 않고, 학교가 공개한 원본으로 안내합니다.
청주IT과학고등학교 홈페이지에서 기출 확인 ↗
청주IT과학고등학교 1학기 중간고사 대비 상담 학교 시간표와 시험 범위에 맞춘 겨울방학 계획을 보내드립니다.
010-5551-6230
자료 출처: 나이스 교육정보 개방포털(학교기본정보·학사일정·고등학교 시간표·학과정보), 2026-11-10 수집. 학교 사정에 따라 일정과 과목은 바뀔 수 있으니 최종 일정은 학교 공지를 확인하세요.