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서울특별시 · 특성화고

예림디자인고등학교 내신 대비

사립여학교특성화고전교생 356명16개 학과

학교 기본 정보

정식 이름
예림디자인고등학교 (Yerim Design High School)
유형
특성화고 · 특성화고
설립
사립 · 1965년 개교
학생 구성
여학교
주소
서울특별시 구로구 오리로21길 2 (궁동,예림디자인고등학교)
교육청
서울특별시교육청
대표 전화
02-2617-2333
홈페이지
yerim.sen.hs.kr

2026학년도 시험 일정

1학기기말고사6월 29일 ~ 7월 2일

학년별 학생 수와 내신 등급 인원

학년학생 수학급 수1등급 인원2등급까지
1학년120명6학급약 12명약 40명
2학년119명6학급약 11명약 40명
3학년 (9등급제)117명6학급약 4명약 12명

예림디자인고등학교 1학년 120명 기준, 모두가 듣는 공통과목의 1등급(상위 10%)은 약 12명입니다. 한 반(20명)에 약 2.0명꼴입니다.

2025학년도 입학생(2026년 1·2학년)부터 내신 5등급제(1등급 10%, 2등급까지 34%)이고, 2026년 3학년은 9등급제(1등급 4%, 2등급까지 11%)입니다. 선택과목은 수강자 수 기준이라 인원이 더 적고, 동점자 처리에 따라 실제 인원은 달라질 수 있습니다. 학생 수: 학교알리미 2026년 공시.

학년별 개설 과목과 주당 시간

학교 시간표에 실제로 편성된 과목입니다. '선택'은 일부 반만 듣는 과목이라 수강 인원이 적고 등급 경쟁이 더 치열할 수 있습니다.

1학년 6개 반 · 2026학년도 실제 시간표 기준

국어

교과서 수록 작품과 선생님 프린트 중심으로 서술형 답안을 문장 단위로 연습합니다.

수학

개념 확인 → 학교 교과서 예제·부교재 → 서술형 풀이 쓰기 순서로 시험 범위를 두 번 돌립니다.

영어

교과서 본문과 부교재 지문을 문장 단위로 암기·변형해 서술형(어법·영작)에 대비합니다.

사회·한국사

통합사회는 2028 수능 탐구 필수 과목이라 내신 개념을 수능형 문항까지 연결합니다.

과학

통합과학은 2028 수능 탐구 필수 과목입니다. 실험 과정과 자료 해석 문항을 따로 연습합니다.

예체능·정보·기타

  • 음악1학기 · 주 2시간
  • 음악 감상과 비평2학기 · 주 2시간
  • 체육11학기 · 주 2시간
  • 체육22학기 · 주 2시간
  • 드로잉1·2학기 · 주 2시간 · 2/6반 선택
  • 디자인 일반2학기 · 주 5시간 · 5/6반 선택
  • 미디어 콘텐츠 일반1학기 · 주 0.7시간 · 1/6반 선택
  • 색채 일반1·2학기 · 주 1.3시간 · 2/6반 선택
  • 영상 제작 기초2학기 · 주 0.7시간 · 1/6반 선택
  • 의복 구성의 기초2학기 · 주 1시간 · 1/6반 선택
  • 컴퓨터 그래픽1·2학기 · 주 5시간 · 1/6반 선택
  • 패션 디자인의 기초1학기 · 주 1시간 · 1/6반 선택

2학년 6개 반 · 2026학년도 실제 시간표 기준

국어

선택과목별 작품·지문 범위를 정리하고, 수업 중 강조한 해석을 그대로 쓰는 연습을 합니다.

수학

  • 대수1학기 · 주 3시간
  • 수학과 문화2학기 · 주 3시간

수능 범위 과목(대수·미적분Ⅰ·확률과 통계)은 내신과 수능형 문항을 함께 대비합니다.

영어

학교가 쓰는 부교재·모의고사 지문 범위를 확인하고 변형 문제로 반복합니다.

사회·한국사

수강 인원이 적은 과목이 많아 한 문제 차이가 등급을 가릅니다. 서술형 키워드를 미리 정리합니다.

제2외국어·한문

일부 반만 듣는 경우가 많아 수강 인원이 적습니다. 어휘·문형 암기를 매주 확인합니다.

예체능·정보·기타

  • 만화 디지털 활용2학기 · 주 3시간
  • 만화 스토리 구성1학기 · 주 2시간
  • 만화 장면 연출2학기 · 주 2시간
  • 만화 캐릭터 디자인1학기 · 주 3시간
  • 스포츠 과학2학기 · 주 2시간
  • 스포츠 문화1학기 · 주 2시간
  • 2D 그래픽제작1학기 · 주 0.8시간 · 1/6반 선택
  • 2D 애니메이션 레이아웃2학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 2D 캐릭터 제작2학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 게임 배경 원화 제작2학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 게임 시스템 기획2학기 · 주 0.8시간 · 1/6반 선택
  • 게임 이펙트 디자인2학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 게임 캐릭터 원화 제작1학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 게임 콘셉트 기획1학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 게임 UI 그래픽 디자인1학기 · 주 0.2시간 · 1/6반 선택
  • 게임 UI/UX기획1학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 공예 일반2학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택
  • 방송CG작업2학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 배색2학기 · 주 0.7시간 · 2/6반 선택
  • 비주얼 아이데이션 구상2학기 · 주 0.3시간 · 2/6반 선택
  • 비주얼 아이데이션 적용2학기 · 주 0.7시간 · 2/6반 선택
  • 색채디자인 과제 완성2학기 · 주 0.7시간 · 2/6반 선택
  • 색채디자인 기획1학기 · 주 0.7시간 · 2/6반 선택
  • 스토리보드릴 제작2학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 시각디자인 리서치 분석1학기 · 주 0.3시간 · 2/6반 선택
  • 시각디자인 프로젝트 기획1학기 · 주 0.7시간 · 2/6반 선택
  • 시안 디자인 개발 심화2학기 · 주 0.7시간 · 2/6반 선택
  • 애니메이션 기초1학기 · 주 0.7시간 · 1/6반 선택
  • 야외 촬영1학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 여성복 샘플패턴 제작1학기 · 주 0.7시간 · 1/6반 선택
  • 영상 CG작업2학기 · 주 0.8시간 · 1/6반 선택
  • 제작편집2학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 제직의류 부속 봉제2학기 · 주 0.7시간 · 1/6반 선택
  • 제직의류 합복 봉제2학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 조색1학기 · 주 0.7시간 · 2/6반 선택
  • 조형1학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택
  • 캐릭터 그래픽 요소 제작2학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택
  • 캐릭터 콘셉트 설정1학기 · 주 1.5시간 · 3/6반 선택
  • 패션디자인 개발1학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 패션디자인 커뮤니케이션 전략 지원2학기 · 주 0.2시간 · 1/6반 선택
  • 패션상품 샘플작업지시서 분석1학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 패션상품 시제품 개발2학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 패션상품 시제품 개발 기획1학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 패션상품 테크니컬 디자인2학기 · 주 0.2시간 · 1/6반 선택
  • 프레젠테이션1학기 · 주 0.7시간 · 2/6반 선택
  • 프로그램 구성1학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택

3학년 6개 반 · 2026학년도 실제 시간표 기준

2026학년도 3학년은 2015 개정 교육과정 마지막 학년이라 과목 이름이 다릅니다(예: 미적분, 언어와 매체). 2027학년도 3학년(현 고2)부터 2022 개정 과목명으로 바뀝니다.

국어

  • 화법과 작문1·2학기 · 주 2시간

선택과목별 작품·지문 범위를 정리하고, 수업 중 강조한 해석을 그대로 쓰는 연습을 합니다.

영어

학교가 쓰는 부교재·모의고사 지문 범위를 확인하고 변형 문제로 반복합니다.

예체능·정보·기타

  • 만화 디지털 활용1학기 · 주 2시간
  • 만화 캐릭터 작화1학기 · 주 3시간
  • 성공적인 직업생활1·2학기 · 주 1시간
  • 스포츠 생활1·2학기 · 주 2시간
  • 2D 애니메이션 레이아웃1학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 2D 애니메이팅1학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 2D 캐릭터 제작1·2학기 · 주 1시간 · 1/6반 선택
  • 3D 캐릭터 제작1학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택
  • 게임 2D 캐릭터 제작1학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 게임 배경 원화 제작2학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 게임 스토리텔링/시나리오2학기 · 주 0.8시간 · 1/6반 선택
  • 게임 이펙트 디자인2학기 · 주 1.3시간 · 2/6반 선택
  • 게임 캐릭터 원화 제작1학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 게임 콘셉트 기획1학기 · 주 0.8시간 · 1/6반 선택
  • 게임 UI 그래픽 디자인1학기 · 주 0.8시간 · 2/6반 선택
  • 공예 일반1·2학기 · 주 1.3시간 · 2/6반 선택
  • 구현 응용2학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 드로잉 이미지 편집디자인2학기 · 주 0.7시간 · 1/6반 선택
  • 디자인 개발 완료2학기 · 주 0.7시간 · 2/6반 선택
  • 디자인 구성요소 설계1학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 디자인 구성요소 응용2학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 디자인 구성요소 제작1학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 만화 배경 작화2학기 · 주 2.5시간 · 5/6반 선택
  • 만화 세계관 설정2학기 · 주 1.7시간 · 5/6반 선택
  • 메이크업 일러스트레이션2학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 미디어 캐릭터 메이크업2학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 배경ㆍ소품 디자인2학기 · 주 0.8시간 · 2/6반 선택
  • 봉제사양서 작성2학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 비주얼머천다이징 콘셉트설정2학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 비주얼머천다이징 트렌드분석1학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 사진 이미지 편집디자인2학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 스마트문화앱 구현2학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택
  • 스마트문화앱 UI 디자인1학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택
  • 스마트문화앱 UX 설계1학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택
  • 스마트문화앱콘텐츠 마케팅2학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택
  • 시대별 메이크업1학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 시안 디자인 개발 기초1학기 · 주 0.3시간 · 2/6반 선택
  • 시안 디자인 개발 심화1학기 · 주 0.7시간 · 2/6반 선택
  • 시안 디자인 개발 응용1학기 · 주 0.3시간 · 2/6반 선택
  • 온라인 광고제작1학기 · 주 0.8시간 · 1/6반 선택
  • 제직의류 완성기타 작업2학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 제직의류 재단 본작업1학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 제직의류 재단 준비작업1학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 제직의류 재단 후 작업1학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 최종 디자인 실행2학기 · 주 0.7시간 · 2/6반 선택
  • 출판물 구성요소 결정2학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택
  • 캐릭터 그래픽 요소 제작2학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택
  • 캐릭터 디자인1학기 · 주 0.8시간 · 2/6반 선택
  • 캐릭터 시제품 제작2학기 · 주 2시간 · 4/6반 선택
  • 캐릭터 응용콘텐츠 적용1학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택
  • 캐릭터 콘셉트 설정1학기 · 주 0.7시간 · 1/6반 선택
  • 특수영상 합성2학기 · 주 0.8시간 · 1/6반 선택
  • 패션 이미지 메이크업1학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 패션상품 QC샘플 검사2학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 패션상품디스플레이1학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 패션상품전개2학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 패션스타일리스트 실무1·2학기 · 주 0.8시간 · 1/6반 선택
  • 편집 레이아웃 작업1학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택
  • 편집 자료 활용1학기 · 주 0.7시간 · 2/6반 선택
  • 편집디자인 소프트웨어 활용1학기 · 주 0.5시간 · 1/6반 선택
  • 편집디자인 시안제작1학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 편집디자인 작업실행1학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 편집용 애플리케이션 활용2학기 · 주 0.7시간 · 2/6반 선택
  • 후반제작2학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택

학과

게임그래픽디자인과경영정보과공통과정디자인경영과만화애니메이션과만화예술과사이버정보통신과시각디자인과웹디자인과유통정보과의료사무관리과의료영상미디어과인터넷비지니스과인터넷정보과콘텐츠디자인과패션스타일리스트과

학과별 전공 실기와 함께 공통과목 내신을 같이 관리합니다.

예림디자인고등학교 기출문제

지난 시험 문제는 학교 홈페이지의 공지·학업성적관리 게시판에서 학교가 직접 공개하는 경우가 많습니다. 첫내신랩은 시험지를 옮겨 싣지 않고, 학교가 공개한 원본으로 안내합니다.

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자료 출처: 나이스 교육정보 개방포털(학교기본정보·학사일정·고등학교 시간표·학과정보), 2026-11-10 수집. 학교 사정에 따라 일정과 과목은 바뀔 수 있으니 최종 일정은 학교 공지를 확인하세요.