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부산광역시 · 특성화고

부일전자디자인고등학교 내신 대비

사립남녀공학특성화고전교생 429명22개 학과

학교 기본 정보

정식 이름
부일전자디자인고등학교 (Buil Electronic Design High School)
유형
특성화고 · 특성화고
설립
사립 · 1992년 개교
학생 구성
남녀공학
주소
부산광역시 사하구 감천로73번길 36 (감천동,부일외고 전자디자인고등학교)
교육청
부산광역시교육청
대표 전화
051-208-7401
홈페이지
www.buil.hs.kr

2026학년도 시험 일정

1학기중간고사4월 28일 ~ 4월 30일
1학기기말고사7월 1일 ~ 7월 3일
2학기중간고사10월 14일 ~ 10월 16일
2학기기말고사12월 2일 ~ 12월 4일

부일전자디자인고등학교의 1학기 중간고사는 4월 28일에 시작했습니다. 2027학년도 신입생도 비슷하게 입학 후 약 7~8주 만에 첫 내신 시험을 봅니다. 겨울방학에 공통과목 범위를 미리 끝내야 하는 이유입니다.

학년별 학생 수와 내신 등급 인원

학년학생 수학급 수1등급 인원2등급까지
1학년153명7학급약 15명약 52명
2학년134명7학급약 13명약 45명
3학년 (9등급제)142명7학급약 5명약 15명

부일전자디자인고등학교 1학년 153명 기준, 모두가 듣는 공통과목의 1등급(상위 10%)은 약 15명입니다. 한 반(22명)에 약 2.2명꼴입니다.

2025학년도 입학생(2026년 1·2학년)부터 내신 5등급제(1등급 10%, 2등급까지 34%)이고, 2026년 3학년은 9등급제(1등급 4%, 2등급까지 11%)입니다. 선택과목은 수강자 수 기준이라 인원이 더 적고, 동점자 처리에 따라 실제 인원은 달라질 수 있습니다. 학생 수: 학교알리미 2026년 공시.

학년별 개설 과목과 주당 시간

학교 시간표에 실제로 편성된 과목입니다. '선택'은 일부 반만 듣는 과목이라 수강 인원이 적고 등급 경쟁이 더 치열할 수 있습니다.

1학년 7개 반 · 2026학년도 실제 시간표 기준

국어

교과서 수록 작품과 선생님 프린트 중심으로 서술형 답안을 문장 단위로 연습합니다.

수학

개념 확인 → 학교 교과서 예제·부교재 → 서술형 풀이 쓰기 순서로 시험 범위를 두 번 돌립니다.

영어

교과서 본문과 부교재 지문을 문장 단위로 암기·변형해 서술형(어법·영작)에 대비합니다.

사회·한국사

통합사회는 2028 수능 탐구 필수 과목이라 내신 개념을 수능형 문항까지 연결합니다.

과학

통합과학은 2028 수능 탐구 필수 과목입니다. 실험 과정과 자료 해석 문항을 따로 연습합니다.

예체능·정보·기타

  • 음악1학기 · 주 2시간
  • 음악 감상과 비평2학기 · 주 1.7시간
  • 진로·직업 탐구1학기 · 주 1시간
  • 진로·학업 설계2학기 · 주 1시간
  • 체육11학기 · 주 2시간
  • 체육22학기 · 주 2시간
  • 디자인 일반2학기 · 주 1.1시간 · 2/7반 선택
  • 사무 관리1학기 · 주 1.1시간 · 2/7반 선택
  • 영상 제작 기초1학기 · 주 1.3시간 · 2/7반 선택
  • 인공지능 기초1학기 · 주 1.1시간 · 2/7반 선택
  • 전기 회로2학기 · 주 1.7시간 · 3/7반 선택
  • 전기·전자 일반1학기 · 주 3.1시간 · 3/7반 선택
  • 전자 회로2학기 · 주 1.7시간 · 3/7반 선택
  • 조형1학기 · 주 1.1시간 · 2/7반 선택
  • 컴퓨터 그래픽2학기 · 주 1.1시간 · 2/7반 선택
  • 프로그래밍2학기 · 주 2.3시간 · 2/7반 선택

2학년 7개 반 · 2026학년도 실제 시간표 기준

국어

  • 프로그래밍 언어 활용1학기 · 주 1.6시간 · 2/7반 선택

선택과목별 작품·지문 범위를 정리하고, 수업 중 강조한 해석을 그대로 쓰는 연습을 합니다.

수학

수능 범위 과목(대수·미적분Ⅰ·확률과 통계)은 내신과 수능형 문항을 함께 대비합니다.

영어

학교가 쓰는 부교재·모의고사 지문 범위를 확인하고 변형 문제로 반복합니다.

사회·한국사

수강 인원이 적은 과목이 많아 한 문제 차이가 등급을 가릅니다. 서술형 키워드를 미리 정리합니다.

예체능·정보·기타

  • 스포츠 생활12학기 · 주 2시간
  • 운동과 건강1학기 · 주 1.9시간
  • 정보1학기 · 주 3시간
  • 직무 의사소통2학기 · 주 2.6시간
  • 2D 애니메이팅2학기 · 주 0.3시간 · 1/7반 선택
  • 2D 캐릭터 제작1학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택
  • 3D 캐릭터 제작2학기 · 주 0.3시간 · 1/7반 선택
  • 데이터베이스 구현2학기 · 주 0.6시간 · 2/7반 선택
  • 동력제어반공사2학기 · 주 0.3시간 · 1/7반 선택
  • 드로잉 이미지 편집디자인2학기 · 주 0.3시간 · 1/7반 선택
  • 디지털 논리 회로1학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택
  • 미디어 콘텐츠 일반2학기 · 주 1.7시간 · 2/7반 선택
  • 미술 감상과 비평2학기 · 주 0.7시간 · 3/7반 선택
  • 반송설비 운영2학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택
  • 배관공사1학기 · 주 0.3시간 · 1/7반 선택
  • 배관배선검사1학기 · 주 0.3시간 · 1/7반 선택
  • 배선공사1학기 · 주 0.3시간 · 1/7반 선택
  • 사진 이미지 편집디자인2학기 · 주 0.3시간 · 1/7반 선택
  • 스마트문화앱 구현2학기 · 주 0.9시간 · 1/7반 선택
  • 스마트문화앱 UI 디자인1학기 · 주 0.4시간 · 1/7반 선택
  • 스마트문화앱 UX 설계1학기 · 주 0.4시간 · 1/7반 선택
  • 스토리보드 제작1학기 · 주 0.3시간 · 1/7반 선택
  • 스토리보드릴 제작2학기 · 주 0.3시간 · 1/7반 선택
  • 시나리오 작성1학기 · 주 0.3시간 · 1/7반 선택
  • 애플리케이션 테스트 수행2학기 · 주 1시간 · 2/7반 선택
  • 옥내조명공사2학기 · 주 0.3시간 · 1/7반 선택
  • 응용SW 기초 기술 활용2학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택
  • 자동화 설비2학기 · 주 1.1시간 · 2/7반 선택
  • 자료 구조1학기 · 주 1.1시간 · 2/7반 선택
  • 전기 기기1학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택
  • 전동기설비 운영1학기 · 주 0.7시간 · 2/7반 선택
  • 전열공사2학기 · 주 0.3시간 · 1/7반 선택
  • 전자 제어2학기 · 주 1.7시간 · 2/7반 선택
  • 전자부품 생산활동2학기 · 주 0.4시간 · 1/7반 선택
  • 정보통신기기 디지털회로설계2학기 · 주 1시간 · 2/7반 선택
  • 정보통신기기 부품선정1학기 · 주 0.4시간 · 1/7반 선택
  • 정보통신기기 사양결정1학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택
  • 정보통신기기 신뢰성시험2학기 · 주 0.4시간 · 1/7반 선택
  • 정보통신기기 아날로그회로설계1·2학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택
  • 정보통신기기 PCB 개발2학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택
  • 제품 자체인증 진행2학기 · 주 0.1시간 · 1/7반 선택
  • 제품 회로설계1학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택
  • 캐릭터 디자인1학기 · 주 0.3시간 · 1/7반 선택
  • 캐릭터 시제품 제작2학기 · 주 1.1시간 · 2/7반 선택
  • 캐릭터 응용콘텐츠 적용2학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택
  • 캐릭터 콘셉트 설정1학기 · 주 0.7시간 · 2/7반 선택
  • 캐릭터콘텐츠 제작 기획1학기 · 주 1시간 · 2/7반 선택
  • 타겟보드 제작1학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택
  • 편집디자인 소프트웨어 활용2학기 · 주 0.3시간 · 1/7반 선택
  • 편집디자인 시안제작1학기 · 주 0.3시간 · 1/7반 선택
  • 편집디자인 자료 관리1학기 · 주 0.3시간 · 1/7반 선택
  • 편집디자인 작업실행1학기 · 주 0.3시간 · 1/7반 선택
  • SQL작성2학기 · 주 0.6시간 · 2/7반 선택
  • SQL활용2학기 · 주 1시간 · 2/7반 선택
  • UI 구현1학기 · 주 0.9시간 · 1/7반 선택
  • UI 제작2학기 · 주 0.9시간 · 1/7반 선택

3학년 7개 반 · 2026학년도 실제 시간표 기준

2026학년도 3학년은 2015 개정 교육과정 마지막 학년이라 과목 이름이 다릅니다(예: 미적분, 언어와 매체). 2027학년도 3학년(현 고2)부터 2022 개정 과목명으로 바뀝니다.

국어

  • 프로그래밍 언어 활용1학기 · 주 1.6시간 · 2/7반 선택

선택과목별 작품·지문 범위를 정리하고, 수업 중 강조한 해석을 그대로 쓰는 연습을 합니다.

수학

  • 수학Ⅰ1·2학기 · 주 2시간

수능 범위 과목(대수·미적분Ⅰ·확률과 통계)은 내신과 수능형 문항을 함께 대비합니다.

영어

학교가 쓰는 부교재·모의고사 지문 범위를 확인하고 변형 문제로 반복합니다.

제2외국어·한문

  • 한문Ⅰ1·2학기 · 주 2시간

일부 반만 듣는 경우가 많아 수강 인원이 적습니다. 어휘·문형 암기를 매주 확인합니다.

예체능·정보·기타

  • 성공적인 직업생활1·2학기 · 주 2시간
  • 스포츠 생활1·2학기 · 주 1시간
  • 2D 애니메이팅2학기 · 주 0.4시간 · 1/7반 선택
  • 2D 캐릭터 제작1학기 · 주 1.1시간 · 2/7반 선택
  • 3D 캐릭터 제작2학기 · 주 1시간 · 2/7반 선택
  • 게임 그래픽 프로그래밍1·2학기 · 주 0.6시간 · 2/7반 선택
  • 게임엔진 응용 프로그래밍1·2학기 · 주 1.1시간 · 2/7반 선택
  • 동력제어반공사1·2학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택
  • 드로잉 이미지 편집디자인2학기 · 주 0.1시간 · 1/7반 선택
  • 디자인 구성요소 설계1학기 · 주 0.6시간 · 2/7반 선택
  • 디자인 구성요소 제작2학기 · 주 0.6시간 · 2/7반 선택
  • 비주얼 아이데이션 적용1학기 · 주 0.6시간 · 2/7반 선택
  • 사진 이미지 편집디자인2학기 · 주 0.4시간 · 1/7반 선택
  • 스토리보드 제작1학기 · 주 0.4시간 · 1/7반 선택
  • 스토리보드릴 제작1학기 · 주 0.4시간 · 1/7반 선택
  • 시안 디자인 개발 기초1학기 · 주 0.6시간 · 2/7반 선택
  • 앱프로그래밍1·2학기 · 주 0.9시간 · 1/7반 선택
  • 전기・전자 측정1·2학기 · 주 0.9시간 · 3/7반 선택
  • 전열공사1·2학기 · 주 0.6시간 · 2/7반 선택
  • 정보통신기기 신뢰성시험2학기 · 주 0.6시간 · 2/7반 선택
  • 정보통신기기 인증관리1학기 · 주 0.6시간 · 2/7반 선택
  • 정보통신기기 회로검증2학기 · 주 1.1시간 · 2/7반 선택
  • 정보통신기기 PCB 개발1학기 · 주 1.1시간 · 2/7반 선택
  • 조명공사1·2학기 · 주 0.6시간 · 2/7반 선택
  • 캐릭터 응용콘텐츠 적용2학기 · 주 1.1시간 · 2/7반 선택
  • 캐릭터콘텐츠 제작 기획1학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택
  • 편집디자인 소프트웨어 활용1학기 · 주 0.4시간 · 1/7반 선택
  • 편집디자인 작업실행1학기 · 주 0.4시간 · 1/7반 선택
  • 프로젝트 완료 최종보고2학기 · 주 0.6시간 · 2/7반 선택
  • 프로토타입 기초데이터 수집 및 스케치1학기 · 주 0.6시간 · 2/7반 선택
  • 하드웨어 개발 샘플 제작1학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택
  • 하드웨어 개발완료보고2학기 · 주 0.4시간 · 1/7반 선택
  • 하드웨어 규격 검토2학기 · 주 1시간 · 3/7반 선택
  • 하드웨어 규격 시험 진행1학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택
  • 하드웨어 기능별 설계1학기 · 주 1시간 · 3/7반 선택
  • 하드웨어 대량생산성 확인2학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택
  • 하드웨어 부품 선정1학기 · 주 1.1시간 · 3/7반 선택
  • 하드웨어 성능 구현1학기 · 주 1.1시간 · 3/7반 선택
  • 하드웨어 양산 이관2학기 · 주 1.1시간 · 3/7반 선택
  • 하드웨어 완성품 검증2학기 · 주 1시간 · 3/7반 선택
  • 화면 구현1·2학기 · 주 2.3시간 · 2/7반 선택
  • SQL활용1·2학기 · 주 1.1시간 · 2/7반 선택
  • UI 테스트2학기 · 주 0.3시간 · 1/7반 선택

학과

IT계열그래픽디자인과디자인과전기전자과전산과전자계산기과전자계산기과(2・1)전자계열전자과전자과(2・1)전자통신과전자통신과(2・1)정보전자과정보전자과(2・1)정보처리과정보컴퓨터계열정보통신과정보통신과(2・1)컴퓨터과컴퓨터보안과컴퓨터응용디자인과통신전자과

학과별 전공 실기와 함께 공통과목 내신을 같이 관리합니다.

부일전자디자인고등학교 기출문제

지난 시험 문제는 학교 홈페이지의 공지·학업성적관리 게시판에서 학교가 직접 공개하는 경우가 많습니다. 첫내신랩은 시험지를 옮겨 싣지 않고, 학교가 공개한 원본으로 안내합니다.

부일전자디자인고등학교 홈페이지에서 기출 확인 ↗

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자료 출처: 나이스 교육정보 개방포털(학교기본정보·학사일정·고등학교 시간표·학과정보), 2026-11-10 수집. 학교 사정에 따라 일정과 과목은 바뀔 수 있으니 최종 일정은 학교 공지를 확인하세요.