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서울특별시 · 마이스터고

미림마이스터고등학교 내신 대비

사립남녀공학특목고전교생 306명16개 학과

학교 기본 정보

정식 이름
미림마이스터고등학교 (Mirim Meister High School)
유형
마이스터고 · 특목고 · 산업수요 맞춤형 고등학교
설립
사립 · 1991년 개교
학생 구성
남녀공학
주소
서울특별시 관악구 호암로 546 미림마이스터고등학교
교육청
서울특별시교육청
대표 전화
02-872-4071
홈페이지
www.e-mirim.hs.kr

2026학년도 시험 일정

학교가 아직 2026학년도 시험 일정을 등록하지 않았습니다.

학년별 학생 수와 내신 등급 인원

학년학생 수학급 수1등급 인원2등급까지
1학년108명6학급약 10명약 36명
2학년102명6학급약 10명약 34명
3학년 (9등급제)96명6학급약 3명약 10명

미림마이스터고등학교 1학년 108명 기준, 모두가 듣는 공통과목의 1등급(상위 10%)은 약 10명입니다. 한 반(18명)에 약 1.8명꼴입니다.

2025학년도 입학생(2026년 1·2학년)부터 내신 5등급제(1등급 10%, 2등급까지 34%)이고, 2026년 3학년은 9등급제(1등급 4%, 2등급까지 11%)입니다. 선택과목은 수강자 수 기준이라 인원이 더 적고, 동점자 처리에 따라 실제 인원은 달라질 수 있습니다. 학생 수: 학교알리미 2026년 공시.

학년별 개설 과목과 주당 시간

학교 시간표에 실제로 편성된 과목입니다. '선택'은 일부 반만 듣는 과목이라 수강 인원이 적고 등급 경쟁이 더 치열할 수 있습니다.

1학년 7개 반 · 2026학년도 실제 시간표 기준

국어

교과서 수록 작품과 선생님 프린트 중심으로 서술형 답안을 문장 단위로 연습합니다.

수학

개념 확인 → 학교 교과서 예제·부교재 → 서술형 풀이 쓰기 순서로 시험 범위를 두 번 돌립니다.

영어

교과서 본문과 부교재 지문을 문장 단위로 암기·변형해 서술형(어법·영작)에 대비합니다.

사회·한국사

  • 한국사11학기 · 주 2.4시간 · 6/7반 선택
  • 한국사22학기 · 주 2.6시간 · 6/7반 선택

통합사회는 2028 수능 탐구 필수 과목이라 내신 개념을 수능형 문항까지 연결합니다.

과학

  • 생활과학 탐구2학기 · 주 2.6시간 · 6/7반 선택

통합과학은 2028 수능 탐구 필수 과목입니다. 실험 과정과 자료 해석 문항을 따로 연습합니다.

제2외국어·한문

  • 일본어1학기 · 주 2.6시간 · 6/7반 선택

예체능·정보·기타

  • 기술·가정1학기 · 주 2.6시간 · 6/7반 선택
  • 디자인 일반1학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택
  • 미디어 콘텐츠 일반1·2학기 · 주 1.7시간 · 2/7반 선택
  • 비주얼 아이데이션 구상1학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택
  • 비주얼 아이데이션 전개2학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택
  • 성공적인 직업 생활1학기 · 주 1.7시간 · 6/7반 선택
  • 스마트문화앱 UI 디자인2학기 · 주 0.6시간 · 2/7반 선택
  • 운동과 건강2학기 · 주 1.7시간 · 6/7반 선택
  • 일본 문화2학기 · 주 2.6시간 · 6/7반 선택
  • 창업 일반2학기 · 주 1.6시간 · 6/7반 선택
  • 체육11학기 · 주 1.7시간 · 6/7반 선택
  • 컴퓨터 그래픽2학기 · 주 2시간 · 4/7반 선택
  • 프로그래밍 JAVA 기초1학기 · 주 4.3시간 · 5/7반 선택
  • 프로그래밍 JAVA 실무2학기 · 주 4.3시간 · 5/7반 선택

2학년 6개 반 · 2026학년도 실제 시간표 기준

국어

  • 프로그래밍 언어 응용1학기 · 주 2시간 · 4/6반 선택

선택과목별 작품·지문 범위를 정리하고, 수업 중 강조한 해석을 그대로 쓰는 연습을 합니다.

수학

수능 범위 과목(대수·미적분Ⅰ·확률과 통계)은 내신과 수능형 문항을 함께 대비합니다.

영어

  • 영어Ⅰ1학기 · 주 3시간
  • 세계 문화와 영어2학기 · 주 2시간 · 4/6반 선택

학교가 쓰는 부교재·모의고사 지문 범위를 확인하고 변형 문제로 반복합니다.

사회·한국사

수강 인원이 적은 과목이 많아 한 문제 차이가 등급을 가릅니다. 서술형 키워드를 미리 정리합니다.

과학

선택한 과학 과목의 실험·탐구 보고서 수행평가와 지필 범위를 함께 관리합니다.

예체능·정보·기타

  • 스포츠 생활11학기 · 주 3시간
  • 스포츠 생활22학기 · 주 3시간
  • 가명 · 익명처리1학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 가상현실 애니메이션 디자인2학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택
  • 데이터베이스 구현1학기 · 주 2.7시간 · 4/6반 선택
  • 디자인 자료화1학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 디지털디자인 프로젝트 설계2학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택
  • 블록체인 서비스운영 계획2학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 비주얼 아이데이션 적용1학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택
  • 서비스ㆍ경험디자인 모델 개발2학기 · 주 1.3시간 · 2/6반 선택
  • 시각디자인 리서치 조사1학기 · 주 0.3시간 · 2/6반 선택
  • 시안 디자인 개발 기초1학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택
  • 시안 디자인 개발 응용1학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택
  • 알고리즘 설계1학기 · 주 0.7시간 · 2/6반 선택
  • 영상 CG작업2학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 인공지능 파이썬 기초1학기 · 주 1.8시간 · 4/6반 선택
  • 인공지능 파이썬 실무2학기 · 주 2시간 · 4/6반 선택
  • 인공지능 플랫폼 기능 구현2학기 · 주 0.7시간 · 2/6반 선택
  • 자료 구조1학기 · 주 2시간 · 4/6반 선택
  • 자료구조 실무2학기 · 주 2시간 · 4/6반 선택
  • 증강현실 콘텐츠 기획1학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택
  • 컴퓨터 네트워크2학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 컴퓨터 시스템 일반1학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택
  • 크리에이티브 전략 수립2학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택
  • SQL활용2학기 · 주 2.7시간 · 4/6반 선택
  • UI 구현2학기 · 주 2시간 · 4/6반 선택
  • UI 디자인2학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택

3학년 7개 반 · 2026학년도 실제 시간표 기준

2026학년도 3학년은 2015 개정 교육과정 마지막 학년이라 과목 이름이 다릅니다(예: 미적분, 언어와 매체). 2027학년도 3학년(현 고2)부터 2022 개정 과목명으로 바뀝니다.

국어

  • 커리어 국어1·2학기 · 주 1.7시간 · 4/7반 선택
  • 프로그래밍 언어 활용1학기 · 주 2.3시간 · 4/7반 선택

선택과목별 작품·지문 범위를 정리하고, 수업 중 강조한 해석을 그대로 쓰는 연습을 합니다.

영어

  • 미디어실무영어1·2학기 · 주 1.6시간 · 6/7반 선택

학교가 쓰는 부교재·모의고사 지문 범위를 확인하고 변형 문제로 반복합니다.

예체능·정보·기타

  • 가상현실 공간제작1학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택
  • 가상현실 캐릭터디자인2학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택
  • 광고 전략 수립1학기 · 주 0.4시간 · 1/7반 선택
  • 네트워크 소프트웨어 개발 방법 수립1학기 · 주 1.7시간 · 4/7반 선택
  • 네트워크 프로그래밍 구현2학기 · 주 1.9시간 · 4/7반 선택
  • 디자인 구성요소 제작1학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택
  • 비주얼 아이데이션 적용2학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택
  • 비주얼 아이데이션 전개1학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택
  • 색채디자인 과제 완성1학기 · 주 1.1시간 · 3/7반 선택
  • 색채디자인 사후관리2학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택
  • 서비스·경험디자인 사용자 경험 분석2학기 · 주 1.1시간 · 2/7반 선택
  • 서비스·경험디자인 사용자 경험 조사1학기 · 주 1.1시간 · 2/7반 선택
  • 스마트문화앱 구현2학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택
  • 스마트문화앱 UX 설계1학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택
  • 실감콘텐츠 촬영 기획1학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택
  • 실감콘텐츠 최적화2학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택
  • 운동과 건강1·2학기 · 주 1시간 · 6/7반 선택
  • 응용 SW 기초 기술 활용2학기 · 주 2.3시간 · 4/7반 선택
  • 인공지능 기초1·2학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택
  • 정보처리수학1·2학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택
  • 제작 기획2학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택
  • 조색1학기 · 주 0.3시간 · 2/7반 선택
  • 컴퓨터 네트워크1·2학기 · 주 1.7시간 · 4/7반 선택
  • 컴퓨터 시스템 일반1·2학기 · 주 2.9시간 · 4/7반 선택
  • 프로그래밍1·2학기 · 주 3.1시간 · 4/7반 선택
  • 프로토타입 기초데이터 수집 및 스케치2학기 · 주 1.1시간 · 2/7반 선택
  • SQL응용2학기 · 주 1.9시간 · 4/7반 선택
  • SQL활용1학기 · 주 1.7시간 · 4/7반 선택
  • UI 디자인2학기 · 주 2.9시간 · 3/7반 선택
  • UI/UX 콘셉트 기획1학기 · 주 1.7시간 · 3/7반 선택

학과

게임애니메이션과경영정보과공통과정멀티미디어과멀티미디어통신과웹미디어과인터넷과전자계산과프로그래밍과뉴미디어디자인과뉴미디어소프트웨어과뉴미디어솔루션과뉴미디어웹솔루션과인터랙티브미디어과지능형디자인과지능형소프트웨어과

학과별 전공 실기와 함께 공통과목 내신을 같이 관리합니다.

미림마이스터고등학교 기출문제

지난 시험 문제는 학교 홈페이지의 공지·학업성적관리 게시판에서 학교가 직접 공개하는 경우가 많습니다. 첫내신랩은 시험지를 옮겨 싣지 않고, 학교가 공개한 원본으로 안내합니다.

미림마이스터고등학교 홈페이지에서 기출 확인 ↗

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자료 출처: 나이스 교육정보 개방포털(학교기본정보·학사일정·고등학교 시간표·학과정보), 2026-11-10 수집. 학교 사정에 따라 일정과 과목은 바뀔 수 있으니 최종 일정은 학교 공지를 확인하세요.