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학교 기본 정보
정식 이름 미림마이스터고등학교 (Mirim Meister High School)
유형 마이스터고 · 특목고 · 산업수요 맞춤형 고등학교
설립 사립 · 1991년 개교
학생 구성 남녀공학
주소 서울특별시 관악구 호암로 546 미림마이스터고등학교
교육청 서울특별시교육청
대표 전화 02-872-4071
2026학년도 시험 일정
학교가 아직 2026학년도 시험 일정을 등록하지 않았습니다.
학년별 학생 수와 내신 등급 인원
학년 학생 수 학급 수 1등급 인원 2등급까지
1학년 108명 6학급 약 10명 약 36명 2학년 102명 6학급 약 10명 약 34명 3학년 (9등급제) 96명 6학급 약 3명 약 10명
미림마이스터고등학교 1학년 108명 기준, 모두가 듣는 공통과목의 1등급(상위 10%)은 약 10명입니다. 한 반(18명)에 약 1.8명꼴입니다.
2025학년도 입학생(2026년 1·2학년)부터 내신 5등급제(1등급 10%, 2등급까지 34%)이고, 2026년 3학년은 9등급제(1등급 4%, 2등급까지 11%)입니다. 선택과목은 수강자 수 기준이라 인원이 더 적고, 동점자 처리에 따라 실제 인원은 달라질 수 있습니다. 학생 수: 학교알리미 2026년 공시.
학년별 개설 과목과 주당 시간
학교 시간표에 실제로 편성된 과목입니다. '선택'은 일부 반만 듣는 과목이라 수강 인원이 적고 등급 경쟁이 더 치열할 수 있습니다.
1학년 7개 반 · 2026학년도 실제 시간표 기준 국어 공통국어1 1학기 · 주 2.6시간 · 6/7반 선택 공통국어2 2학기 · 주 2.4시간 · 6/7반 선택 교과서 수록 작품과 선생님 프린트 중심으로 서술형 답안을 문장 단위로 연습합니다.
수학 공통수학1 1학기 · 주 2.6시간 · 6/7반 선택 공통수학2 2학기 · 주 2.6시간 · 6/7반 선택 개념 확인 → 학교 교과서 예제·부교재 → 서술형 풀이 쓰기 순서로 시험 범위를 두 번 돌립니다.
영어 공통영어1 1학기 · 주 2.3시간 · 6/7반 선택 공통영어2 2학기 · 주 1.7시간 · 4/7반 선택 교과서 본문과 부교재 지문을 문장 단위로 암기·변형해 서술형(어법·영작)에 대비합니다.
사회·한국사 한국사1 1학기 · 주 2.4시간 · 6/7반 선택 한국사2 2학기 · 주 2.6시간 · 6/7반 선택 통합사회는 2028 수능 탐구 필수 과목이라 내신 개념을 수능형 문항까지 연결합니다.
과학 생활과학 탐구 2학기 · 주 2.6시간 · 6/7반 선택 통합과학은 2028 수능 탐구 필수 과목입니다. 실험 과정과 자료 해석 문항을 따로 연습합니다.
제2외국어·한문 일본어 1학기 · 주 2.6시간 · 6/7반 선택 예체능·정보·기타 기술·가정 1학기 · 주 2.6시간 · 6/7반 선택 디자인 일반 1학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택 미디어 콘텐츠 일반 1·2학기 · 주 1.7시간 · 2/7반 선택 비주얼 아이데이션 구상 1학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택 비주얼 아이데이션 전개 2학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택 성공적인 직업 생활 1학기 · 주 1.7시간 · 6/7반 선택 스마트문화앱 UI 디자인 2학기 · 주 0.6시간 · 2/7반 선택 운동과 건강 2학기 · 주 1.7시간 · 6/7반 선택 일본 문화 2학기 · 주 2.6시간 · 6/7반 선택 창업 일반 2학기 · 주 1.6시간 · 6/7반 선택 체육1 1학기 · 주 1.7시간 · 6/7반 선택 컴퓨터 그래픽 2학기 · 주 2시간 · 4/7반 선택 프로그래밍 JAVA 기초 1학기 · 주 4.3시간 · 5/7반 선택 프로그래밍 JAVA 실무 2학기 · 주 4.3시간 · 5/7반 선택 2학년 6개 반 · 2026학년도 실제 시간표 기준 국어 프로그래밍 언어 응용 1학기 · 주 2시간 · 4/6반 선택 선택과목별 작품·지문 범위를 정리하고, 수업 중 강조한 해석을 그대로 쓰는 연습을 합니다.
수학 수능 범위 과목(대수·미적분Ⅰ·확률과 통계)은 내신과 수능형 문항을 함께 대비합니다.
영어 영어Ⅰ 1학기 · 주 3시간 세계 문화와 영어 2학기 · 주 2시간 · 4/6반 선택 학교가 쓰는 부교재·모의고사 지문 범위를 확인하고 변형 문제로 반복합니다.
사회·한국사 수강 인원이 적은 과목이 많아 한 문제 차이가 등급을 가릅니다. 서술형 키워드를 미리 정리합니다.
과학 선택한 과학 과목의 실험·탐구 보고서 수행평가와 지필 범위를 함께 관리합니다.
예체능·정보·기타 스포츠 생활1 1학기 · 주 3시간 스포츠 생활2 2학기 · 주 3시간 가명 · 익명처리 1학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택 가상현실 애니메이션 디자인 2학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택 데이터베이스 구현 1학기 · 주 2.7시간 · 4/6반 선택 디자인 자료화 1학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택 디지털디자인 프로젝트 설계 2학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택 블록체인 서비스운영 계획 2학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택 비주얼 아이데이션 적용 1학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택 서비스ㆍ경험디자인 모델 개발 2학기 · 주 1.3시간 · 2/6반 선택 시각디자인 리서치 조사 1학기 · 주 0.3시간 · 2/6반 선택 시안 디자인 개발 기초 1학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택 시안 디자인 개발 응용 1학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택 알고리즘 설계 1학기 · 주 0.7시간 · 2/6반 선택 영상 CG작업 2학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택 인공지능 파이썬 기초 1학기 · 주 1.8시간 · 4/6반 선택 인공지능 파이썬 실무 2학기 · 주 2시간 · 4/6반 선택 인공지능 플랫폼 기능 구현 2학기 · 주 0.7시간 · 2/6반 선택 자료 구조 1학기 · 주 2시간 · 4/6반 선택 자료구조 실무 2학기 · 주 2시간 · 4/6반 선택 증강현실 콘텐츠 기획 1학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택 컴퓨터 네트워크 2학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택 컴퓨터 시스템 일반 1학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택 크리에이티브 전략 수립 2학기 · 주 1시간 · 2/6반 선택 SQL활용 2학기 · 주 2.7시간 · 4/6반 선택 UI 구현 2학기 · 주 2시간 · 4/6반 선택 UI 디자인 2학기 · 주 0.3시간 · 1/6반 선택 3학년 7개 반 · 2026학년도 실제 시간표 기준 2026학년도 3학년은 2015 개정 교육과정 마지막 학년이라 과목 이름이 다릅니다(예: 미적분, 언어와 매체). 2027학년도 3학년(현 고2)부터 2022 개정 과목명으로 바뀝니다.
국어 커리어 국어 1·2학기 · 주 1.7시간 · 4/7반 선택 프로그래밍 언어 활용 1학기 · 주 2.3시간 · 4/7반 선택 선택과목별 작품·지문 범위를 정리하고, 수업 중 강조한 해석을 그대로 쓰는 연습을 합니다.
영어 미디어실무영어 1·2학기 · 주 1.6시간 · 6/7반 선택 학교가 쓰는 부교재·모의고사 지문 범위를 확인하고 변형 문제로 반복합니다.
예체능·정보·기타 가상현실 공간제작 1학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택 가상현실 캐릭터디자인 2학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택 광고 전략 수립 1학기 · 주 0.4시간 · 1/7반 선택 네트워크 소프트웨어 개발 방법 수립 1학기 · 주 1.7시간 · 4/7반 선택 네트워크 프로그래밍 구현 2학기 · 주 1.9시간 · 4/7반 선택 디자인 구성요소 제작 1학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택 비주얼 아이데이션 적용 2학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택 비주얼 아이데이션 전개 1학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택 색채디자인 과제 완성 1학기 · 주 1.1시간 · 3/7반 선택 색채디자인 사후관리 2학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택 서비스·경험디자인 사용자 경험 분석 2학기 · 주 1.1시간 · 2/7반 선택 서비스·경험디자인 사용자 경험 조사 1학기 · 주 1.1시간 · 2/7반 선택 스마트문화앱 구현 2학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택 스마트문화앱 UX 설계 1학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택 실감콘텐츠 촬영 기획 1학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택 실감콘텐츠 최적화 2학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택 운동과 건강 1·2학기 · 주 1시간 · 6/7반 선택 응용 SW 기초 기술 활용 2학기 · 주 2.3시간 · 4/7반 선택 인공지능 기초 1·2학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택 정보처리수학 1·2학기 · 주 0.9시간 · 2/7반 선택 제작 기획 2학기 · 주 0.6시간 · 1/7반 선택 조색 1학기 · 주 0.3시간 · 2/7반 선택 컴퓨터 네트워크 1·2학기 · 주 1.7시간 · 4/7반 선택 컴퓨터 시스템 일반 1·2학기 · 주 2.9시간 · 4/7반 선택 프로그래밍 1·2학기 · 주 3.1시간 · 4/7반 선택 프로토타입 기초데이터 수집 및 스케치 2학기 · 주 1.1시간 · 2/7반 선택 SQL응용 2학기 · 주 1.9시간 · 4/7반 선택 SQL활용 1학기 · 주 1.7시간 · 4/7반 선택 UI 디자인 2학기 · 주 2.9시간 · 3/7반 선택 UI/UX 콘셉트 기획 1학기 · 주 1.7시간 · 3/7반 선택
학과 게임애니메이션과 경영정보과 공통과정 멀티미디어과 멀티미디어통신과 웹미디어과 인터넷과 전자계산과 프로그래밍과 뉴미디어디자인과 뉴미디어소프트웨어과 뉴미디어솔루션과 뉴미디어웹솔루션과 인터랙티브미디어과 지능형디자인과 지능형소프트웨어과
학과별 전공 실기와 함께 공통과목 내신을 같이 관리합니다.
미림마이스터고등학교 기출문제
지난 시험 문제는 학교 홈페이지의 공지·학업성적관리 게시판에서 학교가 직접 공개하는 경우가 많습니다. 첫내신랩은 시험지를 옮겨 싣지 않고, 학교가 공개한 원본으로 안내합니다.
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자료 출처: 나이스 교육정보 개방포털(학교기본정보·학사일정·고등학교 시간표·학과정보), 2026-11-10 수집. 학교 사정에 따라 일정과 과목은 바뀔 수 있으니 최종 일정은 학교 공지를 확인하세요.