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경상북도 · 마이스터고

경북소프트웨어마이스터고등학교 내신 대비

공립남녀공학특성화고전교생 197명7개 학과

학교 기본 정보

정식 이름
경북소프트웨어마이스터고등학교 (Gyeongbuk Software Meister High School)
유형
마이스터고 · 특성화고
설립
공립 · 1967년 개교
학생 구성
남녀공학
주소
경상북도 의성군 봉양면 봉호로 14 경북소프트웨어마이스터고등학교
교육청
경상북도교육청
대표 전화
054-832-2903
홈페이지
school.gyo6.net/gbsw

2026학년도 시험 일정

1학기2회 지필고사6월 24일 ~ 6월 26일
2학기1회 지필고사9월 21일 ~ 9월 23일
2학기2회 지필고사11월 9일 ~ 11월 11일
2학기2회 지필고사12월 2일 ~ 12월 4일

학년별 학생 수와 내신 등급 인원

학년학생 수학급 수1등급 인원2등급까지
1학년63명4학급약 6명약 21명
2학년58명4학급약 5명약 19명
3학년 (9등급제)76명4학급약 3명약 8명

경북소프트웨어마이스터고등학교 1학년 63명 기준, 모두가 듣는 공통과목의 1등급(상위 10%)은 약 6명입니다. 한 반(16명)에 약 1.6명꼴입니다.

2025학년도 입학생(2026년 1·2학년)부터 내신 5등급제(1등급 10%, 2등급까지 34%)이고, 2026년 3학년은 9등급제(1등급 4%, 2등급까지 11%)입니다. 선택과목은 수강자 수 기준이라 인원이 더 적고, 동점자 처리에 따라 실제 인원은 달라질 수 있습니다. 학생 수: 학교알리미 2026년 공시.

학년별 개설 과목과 주당 시간

학교 시간표에 실제로 편성된 과목입니다. '선택'은 일부 반만 듣는 과목이라 수강 인원이 적고 등급 경쟁이 더 치열할 수 있습니다.

1학년 4개 반 · 2026학년도 실제 시간표 기준

국어

교과서 수록 작품과 선생님 프린트 중심으로 서술형 답안을 문장 단위로 연습합니다.

수학

개념 확인 → 학교 교과서 예제·부교재 → 서술형 풀이 쓰기 순서로 시험 범위를 두 번 돌립니다.

영어

교과서 본문과 부교재 지문을 문장 단위로 암기·변형해 서술형(어법·영작)에 대비합니다.

사회·한국사

통합사회는 2028 수능 탐구 필수 과목이라 내신 개념을 수능형 문항까지 연결합니다.

과학

통합과학은 2028 수능 탐구 필수 과목입니다. 실험 과정과 자료 해석 문항을 따로 연습합니다.

예체능·정보·기타

  • 객체지향 프로그래밍2학기 · 주 7시간
  • 데이터베이스 프로그래밍2학기 · 주 5.3시간
  • 웹프로그래밍1학기 · 주 5시간
  • 체육11학기 · 주 2시간
  • 체육22학기 · 주 1.8시간
  • 컴퓨터 시스템 일반1학기 · 주 3시간
  • 프로그래밍1학기 · 주 4시간

2학년 4개 반 · 2026학년도 실제 시간표 기준

수학

  • 직무 수학2학기 · 주 3.3시간

수능 범위 과목(대수·미적분Ⅰ·확률과 통계)은 내신과 수능형 문항을 함께 대비합니다.

영어

  • 실생활 영어 회화2학기 · 주 3.5시간
  • 직무 영어1학기 · 주 3시간

학교가 쓰는 부교재·모의고사 지문 범위를 확인하고 변형 문제로 반복합니다.

사회·한국사

수강 인원이 적은 과목이 많아 한 문제 차이가 등급을 가릅니다. 서술형 키워드를 미리 정리합니다.

예체능·정보·기타

  • 개발자 환경 구축1학기 · 주 1시간
  • 미술1학기 · 주 3시간
  • 미술과 매체2학기 · 주 2.8시간
  • 스포츠 생활12학기 · 주 2시간
  • 운동과 건강1학기 · 주 2시간
  • 운영체제 커널 분석1학기 · 주 2시간
  • 인공지능 수학1학기 · 주 3시간
  • 자료 구조1학기 · 주 5시간
  • IT시스템 서버 운영관리2학기 · 주 1시간
  • 개발 환경 운영 지원1학기 · 주 1.5시간 · 2/4반 선택
  • 게임 사전기획2학기 · 주 0.5시간 · 1/4반 선택
  • 게임 알고리즘2학기 · 주 1시간 · 1/4반 선택
  • 게임 이펙트 디자인1학기 · 주 0.8시간 · 1/4반 선택
  • 게임 콘셉트 기획2학기 · 주 0.8시간 · 1/4반 선택
  • 게임서비스 운영2학기 · 주 0.8시간 · 1/4반 선택
  • 게임엔진 응용 프로그래밍1학기 · 주 1시간 · 1/4반 선택
  • 데이터 입출력 구현2학기 · 주 1.5시간 · 2/4반 선택
  • 분석 데이터 전처리2학기 · 주 0.5시간 · 1/4반 선택
  • 빅데이터 분석 모델링2학기 · 주 0.8시간 · 1/4반 선택
  • 서버 구축2학기 · 주 1.3시간 · 3/4반 선택
  • 서버프로그램 구현1학기 · 주 2시간 · 2/4반 선택
  • 애플리케이션 배포2학기 · 주 1시간 · 2/4반 선택
  • 인공지능 모델 선정2학기 · 주 0.5시간 · 1/4반 선택
  • 인공지능 모델 준비1학기 · 주 0.8시간 · 1/4반 선택
  • 인공지능 모델 학습1학기 · 주 1시간 · 1/4반 선택
  • 인터페이스 구현2학기 · 주 1.3시간 · 2/4반 선택
  • 화면 구현2학기 · 주 1.3시간 · 2/4반 선택

3학년 3개 반 · 2026학년도 실제 시간표 기준

2026학년도 3학년은 2015 개정 교육과정 마지막 학년이라 과목 이름이 다릅니다(예: 미적분, 언어와 매체). 2027학년도 3학년(현 고2)부터 2022 개정 과목명으로 바뀝니다.

예체능·정보·기타

  • 게임 네트워크 프로그래밍2학기 · 주 2.7시간 · 1/3반 선택
  • 게임 시스템 기획1학기 · 주 1.7시간 · 1/3반 선택
  • 게임 알고리즘2학기 · 주 1.7시간 · 1/3반 선택
  • 게임 웹 프로그래밍1학기 · 주 2시간 · 1/3반 선택
  • 데이터 분석 기초 기술 활용1학기 · 주 2시간 · 2/3반 선택
  • 데이터 입출력 구현1학기 · 주 2시간 · 2/3반 선택
  • 빅데이터 분석 결과 시각화1학기 · 주 1.3시간 · 2/3반 선택
  • 빅데이터 분석시스템 개발2학기 · 주 2.7시간 · 1/3반 선택
  • 빅데이터 처리시스템 개발1학기 · 주 2시간 · 1/3반 선택
  • 성공적인 직업생활1·2학기 · 주 2.7시간 · 2/3반 선택
  • 스마트문화앱 UI 디자인1학기 · 주 1.7시간 · 1/3반 선택
  • 스마트문화앱 UX 설계2학기 · 주 1.7시간 · 1/3반 선택
  • 스포츠 생활1학기 · 주 2.7시간 · 2/3반 선택
  • 애플리케이션 리팩토링2학기 · 주 5.3시간 · 2/3반 선택
  • 애플리케이션 설계2학기 · 주 5.3시간 · 2/3반 선택
  • 애플리케이션 테스트 관리1학기 · 주 5.3시간 · 2/3반 선택
  • 요구사항 확인1학기 · 주 5.3시간 · 2/3반 선택
  • 인공지능 기초2학기 · 주 3.3시간 · 2/3반 선택
  • 정보 통신1·2학기 · 주 4시간 · 2/3반 선택
  • 정보과학1·2학기 · 주 4시간 · 2/3반 선택
  • 화면 설계1학기 · 주 2시간 · 2/3반 선택
  • UI 아키텍처 설계2학기 · 주 1.3시간 · 2/3반 선택
  • UI 제작2학기 · 주 4시간 · 2/3반 선택

학과

경영회계과정보처리과정보처리관련학과게임개발과사물인터넷과소프트웨어개발과인공지능소프트웨어과

학과별 전공 실기와 함께 공통과목 내신을 같이 관리합니다.

경북소프트웨어마이스터고등학교 기출문제

지난 시험 문제는 학교 홈페이지의 공지·학업성적관리 게시판에서 학교가 직접 공개하는 경우가 많습니다. 첫내신랩은 시험지를 옮겨 싣지 않고, 학교가 공개한 원본으로 안내합니다.

경북소프트웨어마이스터고등학교 홈페이지에서 기출 확인 ↗

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자료 출처: 나이스 교육정보 개방포털(학교기본정보·학사일정·고등학교 시간표·학과정보), 2026-11-10 수집. 학교 사정에 따라 일정과 과목은 바뀔 수 있으니 최종 일정은 학교 공지를 확인하세요.