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학교 기본 정보
정식 이름 경기게임마이스터고등학교 (Gyeonggi Game Meister High School)
유형 마이스터고 · 특목고
설립 공립 · 1995년 개교
학생 구성 남녀공학
주소 경기도 안양시 동안구 학의로 70 , 경기게임마이스터고등학교 (비산동)
교육청 경기도교육청
대표 전화 031-428-5402
2026학년도 시험 일정
학교가 아직 2026학년도 시험 일정을 등록하지 않았습니다.
학년별 학생 수와 내신 등급 인원
학년 학생 수 학급 수 1등급 인원 2등급까지
1학년 73명 4학급 약 7명 약 24명 2학년 64명 4학급 약 6명 약 21명 3학년 (9등급제) 56명 4학급 약 2명 약 6명
경기게임마이스터고등학교 1학년 73명 기준, 모두가 듣는 공통과목의 1등급(상위 10%)은 약 7명입니다. 한 반(18명)에 약 1.8명꼴입니다.
2025학년도 입학생(2026년 1·2학년)부터 내신 5등급제(1등급 10%, 2등급까지 34%)이고, 2026년 3학년은 9등급제(1등급 4%, 2등급까지 11%)입니다. 선택과목은 수강자 수 기준이라 인원이 더 적고, 동점자 처리에 따라 실제 인원은 달라질 수 있습니다. 학생 수: 학교알리미 2026년 공시.
학년별 개설 과목과 주당 시간
학교 시간표에 실제로 편성된 과목입니다. '선택'은 일부 반만 듣는 과목이라 수강 인원이 적고 등급 경쟁이 더 치열할 수 있습니다.
1학년 4개 반 · 2026학년도 실제 시간표 기준 국어 교과서 수록 작품과 선생님 프린트 중심으로 서술형 답안을 문장 단위로 연습합니다.
수학 개념 확인 → 학교 교과서 예제·부교재 → 서술형 풀이 쓰기 순서로 시험 범위를 두 번 돌립니다.
영어 교과서 본문과 부교재 지문을 문장 단위로 암기·변형해 서술형(어법·영작)에 대비합니다.
과학 통합과학은 2028 수능 탐구 필수 과목입니다. 실험 과정과 자료 해석 문항을 따로 연습합니다.
예체능·정보·기타 게임기획의 이해 1학기 · 주 5시간 게임기획의 이해(실습) 2학기 · 주 5시간 게임엔진기초 기본실습 1학기 · 주 4.3시간 게임엔진기초 심화실습 2학기 · 주 3.8시간 미디어 콘텐츠 일반 1학기 · 주 2.3시간 스포츠 과학 2학기 · 주 1시간 스포츠 문화 1학기 · 주 1시간 정보 2학기 · 주 3시간 컴퓨터 그래픽 2학기 · 주 3시간 컴퓨터 시스템 일반 1학기 · 주 3.3시간 프로그래밍 기본 실습 1학기 · 주 3시간 프로그래밍 심화 실습 2학기 · 주 3시간 2학년 4개 반 · 2026학년도 실제 시간표 기준 수학 수능 범위 과목(대수·미적분Ⅰ·확률과 통계)은 내신과 수능형 문항을 함께 대비합니다.
영어 영어Ⅰ 1학기 · 주 2.8시간 영어Ⅱ 2학기 · 주 3시간 학교가 쓰는 부교재·모의고사 지문 범위를 확인하고 변형 문제로 반복합니다.
사회·한국사 수강 인원이 적은 과목이 많아 한 문제 차이가 등급을 가릅니다. 서술형 키워드를 미리 정리합니다.
예체능·정보·기타 게임 네트워크 프로그래밍 2학기 · 주 3시간 게임 데이터베이스 프로그래밍 1학기 · 주 1시간 게임 웹 프로그래밍 1학기 · 주 2시간 게임엔진응용 기본실습 1학기 · 주 6.3시간 게임엔진응용 심화실습 2학기 · 주 6.3시간 스포츠 생활1 1학기 · 주 2시간 스포츠 생활2 2학기 · 주 2시간 알고리즘 설계 2학기 · 주 3시간 자료 구조 1학기 · 주 3시간 게임 레벨 기획 2학기 · 주 1.8시간 · 1/4반 선택 게임 시스템 기획 1학기 · 주 1.8시간 · 1/4반 선택 게임 클라이언트 프로그래밍 2학기 · 주 3시간 · 3/4반 선택 게임 플랫폼 응용 프로그래밍 1학기 · 주 3시간 · 3/4반 선택 배경ㆍ소품 디자인 2학기 · 주 1시간 · 1/4반 선택 캐릭터 디자인 1학기 · 주 2시간 · 1/4반 선택 3학년 5개 반 · 2026학년도 실제 시간표 기준 2026학년도 3학년은 2015 개정 교육과정 마지막 학년이라 과목 이름이 다릅니다(예: 미적분, 언어와 매체). 2027학년도 3학년(현 고2)부터 2022 개정 과목명으로 바뀝니다.
수학 기하 1학기 · 주 1.8시간 · 4/5반 선택 수능 범위 과목(대수·미적분Ⅰ·확률과 통계)은 내신과 수능형 문항을 함께 대비합니다.
영어 영어권 문화 1학기 · 주 1.4시간 · 4/5반 선택 학교가 쓰는 부교재·모의고사 지문 범위를 확인하고 변형 문제로 반복합니다.
예체능·정보·기타 3D게임프로그래밍 1·2학기 · 주 1.8시간 · 1/4반 선택 게임 2D 배경 제작 1학기 · 주 1.8시간 · 1/5반 선택 게임 3D 배경 제작 2학기 · 주 2.3시간 · 1/4반 선택 게임 개발관리 1학기 · 주 1.8시간 · 1/5반 선택 게임 인공지능 프로그래밍 1·2학기 · 주 2.3시간 · 3/4반 선택 게임 콘텐츠 제작 1·2학기 · 주 3.5시간 · 1/4반 선택 게임 클라이언트 프로그래밍 1·2학기 · 주 4.5시간 · 3/4반 선택 게임서버프로그래밍 1·2학기 · 주 4.4시간 · 2/4반 선택 게임서비스 운영 2학기 · 주 2.3시간 · 1/4반 선택 노동인권 1·2학기 · 주 1.5시간 · 3/4반 선택 문화 다양성의 이해 1·2학기 · 주 0.5시간 · 1/4반 선택 스포츠 생활 1·2학기 · 주 1시간 · 4/5반 선택 프로젝트 실무 1·2학기 · 주 13시간 · 4/5반 선택
학과 게임개발과 e-비즈니스과 경영정보과 국제통상IT컨텐츠과 국제통상경영과 국제통상외국어과 국제통상회계과 글로벌뷰티경영과 사무자동화과 사이버유통과 유통정보과 인터넷정보과 정보처리과
학과별 전공 실기와 함께 공통과목 내신을 같이 관리합니다.
경기게임마이스터고등학교 기출문제
지난 시험 문제는 학교 홈페이지의 공지·학업성적관리 게시판에서 학교가 직접 공개하는 경우가 많습니다. 첫내신랩은 시험지를 옮겨 싣지 않고, 학교가 공개한 원본으로 안내합니다.
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010-5551-6230
자료 출처: 나이스 교육정보 개방포털(학교기본정보·학사일정·고등학교 시간표·학과정보), 2026-11-10 수집. 학교 사정에 따라 일정과 과목은 바뀔 수 있으니 최종 일정은 학교 공지를 확인하세요.